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Mostrando postagens de maio 29, 2016

Quando o espectador é confundido com o jogador (WarCraft)

Warcraft - O Primeiro Encontro de Dois Mundos carrega duas responsabilidades bem claras: ser um filme visualmente interessante pelos recursos disponíveis e abrir portas para o gênero novamente, (lembrem-se de Street Fighter e afins...) se conseguir agradar tanto os fãs quanto os que nunca tiveram contato com o jogo. No primeiro aspecto, o filme consegue prender o público com efeitos de encher os olhos. Já no segundo, realmente é injusto afirmar que o filme não propõe algo novo, mas neste caso específico, não consegue agradar os dois públicos. É como se o diretor  Duncan Jones, fã assumido dos jogos, não separasse o espectador do jogador. Resultado: o público que também é jogador consegue assimilar várias questões e deixar passar alguns erros do filme, mas o público que não tem conhecimento, realmente fica com a sensação de somente ter passado algumas fases para concluir o jogo. O filme gira em torno da abertura de um portal que coloca em conflito os dois mundos mencionados n